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marzo 11, 2015

Leyenda: Reencuentro en el campo de los juglares

El sábado fui a un súper evento llamado Leyenda, organizado porConstanza, Paola y otras personas más. Tengo muchos sentimientos respecto a este evento y procesarlos me ha costado más de lo que acostumbro.
Primero, lleve una charla, que pego menos que nerd frente a grupo de skinheads, pero al menos lleve una actividad para aportar. Los 20 años de WoD en Chile pasaron sin nada de gloria, a pesar de que muchos aparecimos en el mundo rolero hace 12 años atrás, en su auge. Pero es porque el evento tenía muchísimas cosas que ofrecer mejores que ir a escucharme, y eso es tremendamente positivo.
El evento se desarrollo en la Escuela de Suboficiales de la PDI, en Pajaritos, un lugar al que nunca pensé entrar y que tiene hermosos jardines interiores, como un gimnasio muy amplio para ciertas actividades. Los juegos de mesa y cartas (que tenían 5 agrupaciones, entre esas los dibujantes de Mitos y Leyendas y a Niebla Games del secoNico Valdivia Hennig fueron principales atracciones ahí.
Además, había una enorme feria de artesanos y tiendas, muchas muy originales, los que vendían y comerciaban desde disfraces hasta crepés, desde escuchos hasta hidromiel artesanal. Todo muy bien distribuido en un lugar con harto pasto. Eso le dio una muy buena atmosfera a todo.
También hubieron espectaculos, danzas, bardos, luchas y música. Gens Goliae, Artefactum Vapore y otras bandas ñoñas tocaron en el evento, sin previo aviso o escenario. Esto le dio una intimidad inesperada a todo, en donde las personas se agrupaban ante el dragón corredor, Andrés Rilloncomo bardo o las bandas. Un placer ñoño, propio de ferias medievales de hace unos 10 siglos (y sin las plagas propias de entonces. Glob salve a los antibioticos y la salud pública).
Dentro de lo que más goce está la La Taberna que revivío gracias al trabajo de Daniela y Diego, quienes revivieron la maravillosa institución. Hace MUCHOS años que no estaba en una taberna, lugar de los más intensos contertulios. Como saben todos, casé a Hermana Fea con Sopapiman en una de ellas, en los tiempos de Concilio De Dragones, cosas que están en los Codex más prestigiosos del Reyno de Santiago. La verdad es que fue genial compartir una tabla con Jaime 'filupa' Barroso esperar "10 minutos" (x10) por un pavo con papa.
Pero lo más más más importante fue el orgasmico placer de reencontrarme con personas geniales como Ruben, Paulina,Natalia M Soledad Marcelo Juan Ignacio y varios ñoños pulentos más. Pero con quien más me emocioné fue con el reencuentro con Nyx Ker heart emoticon y con quien no veía hace muchos. Hay que destacar que las dos agrupaciones que alguna vez funde de rol fue con dos mujeres ma-ra-vi-llo-sas. Carla y Sole, a quienes ví este sábado heart emoticon
Finalmente, fue mágico, divertidisimo, muy emocionante y dinámico. Incluso conocí al hermano ñoño de un miembro de RD XD! Y todo fue placentero y alegre.
Así que le doy 7 de 5 jumbitos a Leyenda. Ciertamente, un evento como el que hacía falta a "los ñoños duros" de está ciudad de las revoluciones.

mayo 13, 2013

Rol para adultos


Andrés Palomino es un ilustrador, guionista y rolero español que entre 1998 y 2007 mantuvo La Posada Sin nombre. Actualmente es autor de Cronicas PSN. Con la magia de internet y mientras preparo unas clases del Taller de Masters, reencontre este fabuloso sitio entre las ruinas de internet. Entre las publicaciones encontré "Rol para Adultos", la que coincide con mis 24 años y con la evolución de los juegos de rol.  Y esta entrada me parece ideal para repensar nuestros juegos actualmente, aunque venga de 2005, su vigencia existe mientras hallamos quienes dados tiramos... (Publicada con permiso del autor)

  Tengo 24 años. Empecé a jugar a rol cuando tenía unos 12, así que ya hace más de una década de aquella primera "partida" (¡de Príncipe Valiente!, lo confieso). A estas alturas, he de admitir que mis amig@s no-roler@s se extrañan un poco cuando les cuento que sigo jugando (aunque lo hago cada vez más esporádicamente, hay que reconocerlo). Al fin y al cabo, los juegos de rol están bastante asociados a la etapa de la adolescencia, no conozco a nadie que empezara a jugar de "adulto" (aunque muchos de mis amig@s me han manifestado su curiosidad y me han pedido que juguemos un día, cosa que yo he evitado sutilmente por miedo a no-sé-qué-cosa). En cualquier caso, no me avergüenzo en absoluto de mi condición de freaky/rolero. No obstante, siento que después de todo este tiempo mis gustos y mi forma de jugar han cambiado necesariamente. ¿Existe un nuevo tipo de público rolero, más exigente, más adulto? Creo que sí.

 Mis compañeros de juego rondan los 30 años (algunos más que otros, claro; Abelman, el editor jefe de esta página, es un anciano decrépito). Todos ellos empezaron hace más de diez años a jugar, así que llevan en su haber un montón de partidas, anécdotas y jornadas memorables de una infinidad de juegos que tal vez ya ni siquiera se publican (y todos se lo pasan pipa explicando una y otra vez las mismas batallitas de siempre, que uno puede recitar de memoria, aunque nunca hubiese estado ahí). Lo queramos o no, estamos en una etapa de la vida diferente a cuando empezamos a jugar, y eso debe reflejarse en nuestras partidas. Los estímulos tienen que ser necesariamente diferentes. Hemos perdido la inocencia (¿seguro?) y ya no nos conformamos con cualquier cosa. Está claro que ya no es suficiente aquella magia maravillosa que envolvía las primeras partidas, la emoción de la novedad, el simple disfrute de las tramas sencillas, los personajes estereotípicos y la repetición de los tópicos. El rol tal como era se agotó. Al menos, así es como lo veo. En cierta forma, se parece a lo que me ha pasado con mi gusto cinematográfico. En su día, disfruté como nadie con las sagas de Star Wars, Indiana Jones y el cine comercial por un tubo. Después, descubrí el cine moderno europeo, las propuestas estéticas alternativas, el circuito no comercial, el cine de autor, y eso es lo que me divierte ahora. Eso no quiere decir que me haya olvidado del cine como espectáculo: la última película que he visto es MIB 2, y he disfrutado como un enano.

  Todos estos veteranos del mundo del rol formamos un grupo significativo, un público específico que estoy convencido que las editoriales españolas tienen muy en cuenta en sus estrategias de mercado. Somos los que vivimos la época dorada de los juegos de rol, el ascenso y la caída de editoriales como Joc Internacional, los fanzines, la aparición de los juegos más míticos, el boom y la crisis. En teoría, tenemos un nivel de ingresos superior al de los adolescentes, pero también un más alto grado de exigencia y de selección en nuestras compras; no nos tragamos cualquier cosa. Existen productos específicamente dirigidos a este sector más adulto (como Unknown Armies), así como líneas clásicas que siempre tuvieron un componente más profundo, al margen de que lleguen a todos los públicos (como Elric, La Llamada de Cthulhu, Vampiro, Warhammer o Aquelarre). Además, están a punto de aparecer unos cuantos juegos nuevos que claramente se dirigen a este público adulto (como Reflejo o Zulugof, con interesantes componentes metalingüísticos, o las nuevas ediciones de Mutantes en la Sombra y Comandos de Guerra, que van a despertar la nostalgia de muchos).

  Por otra parte, al margen del juego o "producto" que elijamos, todo es una cuestión de enfoque. No es estrictamente necesario que compremos nuevos juegos. A lo largo de los años, hemos ido re-inventando los juegos de siempre, encaminándolos hacia temas más acordes con nuestras motivaciones. En Vampiro, los escarceos y conflictos sangrientos de las partidas adolescentes se van convertiendo progresivamente en elaboradas luchas por el poder "político" en una sociedad de seres inmortales. En Cthulhu, las masacres de bichos variados pasan a un segundo término cuando lo que nos importa es el proceso de investigación, la revelación progresiva de un mundo oculto de tramas oscuras y poderes no-humanos, más allá de nuestra comprensión. Incluso Dungeons & Dragons, el juego original y el mundo de fantasía medieval adolescente por excelencia, perdió su inocencia hace ya mucho. Nuestras partidas son cada vez más oscuras, los límites entre el bien y el mal no están tan claros, los malvados también tienen sus motivos, las tramas políticas pasan por delante a los saqueos de mazmorras a medida que nuestros personajes se hacen más poderosos y ganan entidad heroica en un mundo complejo.
  Desde el punto de vista del Máster, ya no es tan fácil sorprender a los jugadores. Ya no vale eso de prepararse una aventura en quince minutos con una posada, una misión, un par de encuentros con monstruos y un tesoro final. El reto del Máster adulto es ofrecer a sus jugadores estímulos para desarrollar sus personajes y su interacción con el mundo y plantear aventuras NO LINEALES, es decir, más libres, así como un desarrollo del mundo más profundo y más a largo plazo, más global. Los jugadores adultos se van a sentir mucho más gratificados con ese tipo de aventuras, que privilegian la interpretación y el ingenio por encima de las tiradas de dados. Por otro lado, no se puede menospreciar un factor vital en toda partida de un grupo de jugadores "adultos": la nostalgia. En realidad, si un puñado de personas "responsables" se reúne alrededor de una mesa para interpretar a elfos, enanos, caballeros Jedi o investigadores privados es porque echamos un poco de menos aquella época feliz y despreocupada que fue nuestra adolescencia. Así que una partida sin complicaciones, poco trascendental y con un montón de acción tampoco está tan mal... de vez en cuando. Pero lo que está claro es que, si queremos seguir jugando con una cierta asiduidad, necesitamos incorporar nuevos retos interpretativos más estimulantes, no podemos seguir jugando como cualquier grupo de quinceañeros.

  Me intriga saber qué pasará con nuestras partidas en el futuro. Estoy (casi) seguro de que dentro de otros diez años seguiré jugando a rol de vez en cuando. El mercado de los juegos de rol va a cambiar junto a nosotros: los juegos de siempre van a sobrevivir, claro, pero, ¿cuáles serán las nuevas tendencias para satisfacer a la creciente comunidad de roleros "maduros"? Me muero de ganas de saberlo. Y también me muero de ganas de que llegue el día en que Blai enseñe a jugar a rol a ese chavalito de pocos meses que hace que a todo el mundo se le caiga la baba. ¿Cómo serán los roleros de segunda generación? No sé qué diría el maestro Yoda al respecto...

mayo 12, 2013

Oscuridades...

Me han llegado dos cartas de Gonzalo. Me las manda de Chillán, con la intención de compartirme cosas que la red no hace. Pequeños fragmentos de arte, filatelia y literatura en un medio análogo y frágil, táctil y áspero  cálido y natural. La carta, que hasta mediados de los ochenta era una de las formas de comunicación más usadas en la humanidad ha sido desplazada y relegada a enviarnos pequeños paquetes o deudas. A la mercancía, a el objeto sin contenido, solo con información. Y eso es lo primero curioso de que Gonzalo utilizará cartas para comunicarse en estos tiempos. De una de esas cartas les comparto unas líneas. "Fue una de esas noches largas. Todos esos cuadros, todas las noticas de tus antepasados y los míos, el ver el rostro de varios de ellos... eso deja ver un atisbo de luz a la distancia de esa sombría época. Sé que es egoísta, pero con humildad trato de decir que disfruto recibir poca luz, aprecio y valoro más la grandeza que existe..."



Gonzalo ha descrito este blog como una especie de vela que entrega luces de quien soy. Luces que desde el 2007 han narrado los pasos y sentimientos del marciano, las personas, algunas situaciones. Dando certezas y ambigüedades de quien soy. Pero hay cosas que los libros no narran y son las oscuridades. No las vicisitudes mentales o los crucigramas sociales, las oscuridades son esos momentos que no están en las historias. Esas idas al baño, eso momentos de cocina, esos café aparentemente poco memorables... esos mensajes directos que nos dejan pensando, esas visitas no narradas o caminatas inesperadas son como sombras en la narración, cosas inesperadas que están dentro de nuestro tiempo, pero no tienen un texto. 

La mayoría de las veces las oscuridades es cuando el protagonista se degenera, se convierte en una sombra de lo que fue, pierde su luz y peca. Pecar desde su propia escala de principios; quebrantando su identidad y degenerandose. Es cuando el héroe se pelea con su entorno, discute, se ofusca y es terco. Es cuando el héroe falla en lo que hace siendo irresponsable con su destino, cuando el paladín come demás y ve como sus habilidades se ven en-lentecidas  minimizadas, disminuidas por alejarse del rigor. Cuando el mago deja de leer y la magia resulta sencillamente vulgar. Es, en gran medida, cuando no estamos felices con quienes somos y chocamos contra las piedras más mínimas. La sonrisa se torna tenue y dentro al luz disminuye su intensidad... Es cuando el corazón ya no late con la misma pasión. 

La oscuridad toma al relato-céntrico y lo saca de posición. Ya no gira alrededor de él su vida, si no de sus lamentaciones y su sombra. De quien fue y quien debería ser. Y mientras el foco del escenario quiere localizarlo para mostrar sus logros, el esta tras bambalinas sin la capacidad de hacer frente a su desastre, escondiéndose.

Los últimos meses siento como esa oscuridad me ha tomado, pero las cosas son más difíciles de ver cuando están más cerca. La oscuridad tomo mi mente, luego mis tiempos, paulatinamente mi animo y luego mi cuerpo. Mis personas, mis lugares también se fueron volviendo más oscuros y no pudiendo ver entre tanta niebla me he dejado llevar por lo que se supone debo hacer y no hago, quedándome inmóvil, quieto, rígido, espantado. 

Y en ese momento en que crees que estás en la pasta y vas directo a las sombras de la inactividad: Aparece alguien y te recuerda, tu estás para darle luz a otros. Y los cuerpos luminosos solo dejan de brillar cuando mueren en una explosión nuclear. 

Aun queda mucho camino. Y si no te gusta el actual, cámbialo. 


mayo 10, 2013

Carta de Despedida de LODMEC

Lodmequianos!



Hoy en la no-reunión se informo que no habrá forma de organización en LODMEC. Y sobre esto tengo varias reflexiones que compartir:

- LODMEC nace en Abril de 2008 para ser un Grupo organizado con el fin de difundir los juegos de rol. A medida que el grupo fue formandose y creciendo esto se tradujo en algunas mesas, juntas, salidas, picnics, performance, apoyo a eventos; entre otras. Ese fue el objetivo inicial del grupo y el ratificado cuando volvimos esto papel el 2011.

- LODMEC es la Orden del Mechero Calado, un mechero de llama verde que quema desde dentro todo lo que no es ñoño y que nos permite ser quienes nos gusta ser, con nuestras niñerías, perturbaciones y locuras, sin ser el raro, pues todos somos raros. Es un grupo donde convergen las historias hechas de personas y las personas que hacen su historia

- LODMEC ha tenido altos y bajos en estos 5 años, momentos con más y con menos actividad, con más o menos miembros, pero lo cierto es que siempre había un compromiso claro, un responsable de la actividad (Sea el Master en la mesa, el coordinador del proyecto o el representante publico ante los eventos) Y eso logro catalizar muchas de nuestras fuerzas en hermosas actividades.

- Personalmente, como miembro fundador y convocante de los otros ñoños creo que LODMEC ya no responde a mis espectativas personales ni es una plataforma con la cual poder difundir o apoyar el rol y la fantasia más allá que para el interés individual de sus miembros. Esto hace que me sienta distanciado de los valores para los que ha girado el grupo, incluyendo está decisión de no tener una orgánica capaz de mediar y coordinarnos durante un periodo de tiempo.

- Debido a esto y a que presento en la actualidad varios proyectos (Mesa de Mago, Taller de Masters, Apoyo a grupos en formación) yo prefiero dar el paso al lado, asumir mi condición de proximo a irme y anunciar así mi salida de LODMEC.

- Un grupo lo hacen las personas, lo hacemos todos, y hay que reconocer cuando tu posición ya está obsoleta. Cuando ya sientes que no tienes nada mejor que aportar que ideas es mejor dejar el espacio disponible para que otros aprendan, se caigan y la pasen bien en el barro ñoño que es esto. LODMEC es un espacio tanto de aprendizajes, como de diversión.

Estos 5 años han sido de lo más memorables y significativos, desde mis presencias en la sala de la radio viendolos jugar StarWars (nunca jugue pues soy Trekkie y encuentro cagón a George Lucas), en las locuras del patio, en los almuerzos en banquitas, en las juntas en casa, en las reuniones en diversas salas de la U, en eventos todos, alguno o solo uno aportando; pero a nombre de toda la comunidad. En las reuniones donde a pesar de todo siempre tirabamos la talla y comiamos rico.. y tantas locuras más.

Creo que los viejones somos quienes debemos saber reconocer cuando el tiempo ya paso y nuestro momento ya fue. Me hubiese gustado haber formado una Federación de Estudiantes Roleros (FER); Haber hecho el CFG de Juegos de Rol como LODMEC; Organizado Concilio de Dragones; Tenido un evento propio; Jugado más, visto más peliculas y quizás haber hecho más locuras con todos. Pero siempre estuve con los electrones repartidos. Espero que quienes vayan quedando tengan metas que hacer como Comunidad y las logren. Eso si, desde afuera, toda mi experiencia, contactos y apoyo para lo que se propongan.

Doy el paso al lado, dejando que los más chicos (quienes hoy solo sufren con sus ramos como lo haciamos antes los viejones) decidan lo que harán con  la personalidad juridica, con los eventos, con el nombre y en esencia con el grupo. A partir de la proxima reunión Tripartita o del 31 de Mayo (lo que suceda primero) me daré de baja de la comunidad u-cursos y del grupo en fb. Y ya no portaré el estándarte del dragón de fuego verde, pues es momento de que otros lo lleven con el mismo honor que lo levantamos los más viejos.

Roleros de mi Orden, tengo fe en LODMEC y su destino (D20). Superarán otros hombres este momento gris y amargo en el que la abulia pretende imponerse. Sigan ustedes sabiendo que, mucho más temprano que tarde, de nuevo se abrirán las grandes alamedas y los altos olivos por donde pase el dragón libre, para construir una sociedad fantastica y mejor.

¡Viva la fantasia! ¡Viva LODMEC! ¡Vivan los roleros!


enero 02, 2013

13 metas y Los desafíos

¿Porque cuando comenzamos el año decimos que las cosas serán distintas? Porque, al final, nos creemos todo este rollo de la nueva energía, de la fuerza del cambio, de la esperanza por un mundo mejor y del Feliz Año. Al final, queremos que nuestras vidas sean mejores. Y estoy lo digo hoy no como imberbe que comenzó a sus 18 a escribir este blog escribiendo de las malas fiestas de año nuevo, Si no que como un chico de 24 años a punto de terminar su carrera.

Y si, el año comienza pensando más allá. Y no es que quiera usar todos los años el número que lo termina, pero este año seré ambicioso y tengo 13 metas. Trece es un número cabalístico  de la suerte buena y mala. 2013 es el primer año que vivo cuyos 4 dígitos son totalmente distintos. (¿Quien dijo que nacer "cerca" del fin del siglo es malo?) y debe ser el año en que me titule de Químico. (Y tenga un obtenga un magíster, pero no le digan a nadie, ya?) 

La pregunta que me hice durante las últimas semanas del Año de los Laberintos fue ¿Que mierda quiero hacer con mi vida? Tengo algunas ideas, pero lo cierto es que hoy, más que nunca quiero hacer MUCHAS COSAS CON MI VIDA. Total, si fallo, puedo venirme a Puerto Varas a trabajar de camarero, como Buffy en 3x01 se vuelve Anne y se marcha evadiendo su destino... Además, quedaron varias cosas pendientes en 2012, pero cosas personales, de adentro, de esas que uno dice "Siento que mi vida pudo ser mejor si hubiese hecho esto o dejará de hacer aquello". En fín, la lista de 13 tiene muchas fuentes, y aún más trabajo. Aquí está. 

1. Académico: Terminar mi tesis. Esto incluye experimentos, avance, escritura, privado y publico. Antes de que termine el Primer semestre del año. 
2. Salud: Quedar con los dientes sanos (sin caries y más limpios) el 31 de Diciembre de 2013. Nota: Esto no incluye alineamiento de pieza corrida, ya que no quiero. 
3. Humanidades: Leerme los libros que tengo en casa sin leer. Son cerca de 50. No comprar libros hasta que lea los que tengo ahí. 
4. Deporte: Al menos 4 horas de deporte a la semana. 
5. Social: Tres causas. Solo 3 causas sociales que tome en serio para mi a las cuales apoyar: Juegos de Rol para todos. Educación Publica Gratuita de Calidad. Y la tercera debo decidirla. 
6. Futuro: Postular a un doctorado en el extranjero. Elegirlo con mucho cuidado y atención. 
7. Idiomas: Certificarme en Inglés. No se con que prueba aún (TOEFL o alguna de las otras) Pero aprender y certificar mi inglés. 
8. Proyecto Secreto 1: Hacer cosas para el nuevo #Centro 
9. Ciencia: Revivir y Revitalizar La Ciudad Atómica
10. Ñoño: a) Una crónica de Juegos de Rol. Al menos una con 10 sesiones. Creo que ya se donde y como; b) Taller de Masters con Joaco, Abuelo y Matías.
11. Internet: Restringir mis horas en twitter y facebook. Estar más lejos de las redes sociales. Mejorar la calidad disminuyendo la cantidad. 
12. Proyecto Secreto 2: 100LJDM
13. BdM: El fin del biotopo, con 100 entradas más de aquí al final. Si cien, si doy pa más en el poco tiempo, mejor. Pero 100 por lo bajo. Estatus al 2 de Enero: 638 entradas.

Tendré un pequeño cuaderno para poder ver el avance. Pero también iré poniéndome desafíos con tiempo limitado durante el año. Estos desafíos los iré contando durante el año, los cuales irán en dirección de ayudar a completar las metas. Mientras el Biotopo este vigente en la web, sabrán de  los desafíos por acá. Y para todo lo demás, está twitter. 

septiembre 15, 2012

12 cosas que haría si la vida fuera un videojuego

Post vía Como Diablos me transformo 




1. Haría trampa…Hackearía mis creencias. 
2. No leería el manual. Aprendería experimentando. 
3. Ganar el juego no sería mi prioridad, sino explorar sus rincones desconocidos. 
4. Marcaría bien la diferencia entre mi avatar y mi verdadero “yo”.
5. No le huiría a los monstruos. Sin ellos, el juego no tiene sentido. 
6. ¿Para qué jugar sino disfruto? Me entregaría al juego con pasión loca. 
7. Consolaría y ayudaría a los que piensan que el juego lo es todo. 
8. Me daría permiso de enloquecer de vez en cuando. 
9. Usaría mi lado oscuro como un poder especial. No lo escondería. 
10. Me saldría del mapa. Pondría a prueba los límites de este mundo. 
11. Miraría la muerte como otro principio, no como un fin…
12. …y no tendría miedo a empezar de nuevo. 

noviembre 07, 2011

La voluntad tras el espíritu o el espíritu

Cuando el viernes, después de tanta mierda: La falta de sueño, la incapacidad de mantenerme de pie (en lo mental, no en lo físico) la frustración de que tu cerebro no te entregue la respuesta que buscas entre otras tragedias más llame a Leyla y converse con ella. Hablamos de una frustrada función de la sinfónica mientras mis pasos cavilaban hacia Pierre Baron de Cubertin. Arrastrados, con la cabeza gacha y sin ganas de nada seguí su consejo y fui caminando hacia ningún lado. No espere encontrarme con Mauricio, mechón de Fau y gran crítico que aún no reconoce sus dotes de sentido común que venía de una transacción algo incongruente con su condición de shonstatiano... al menos, incongruente a primera vista.
Y entre las risillas que teníamos dentro de la iglesia, entre las bromas que presentaba el párroco y las muy "poco acertadas" respuestas de Victor a Cyntia, la parroquia se teñía de rosa, de plata, de grises y nocturnos en un sol que sabía que no debía estar ahí. El matrimonio, esa institución, ese contrato, era sagrada-mente contraído por los dos mejores debatientes que ha tenido la Universidad de Chile... Y estábamos allí ante tan profundo compromiso.

Cuando llame a la Cota mientras esperaba a Luis en el café literario, no tenia en mente que terminaría yendo al teatro y mucho menos, viendo televisión con dos actores, cosa que verdaderamente es un desafío a la razón y al espíritu. 

Y luego comenzamos a conversar, de la estructura y del tiempo. De lo correcto y lo incorrecto convirtiendo ese aleatorio encuentro en un forum, en una prueba más para ambos, una encrucijada de preguntas, de juegos mientras mi cuerpo decía ya no más. Una fortaleza extraña me acompaño y levanto, como si el conocimiento me alimentará más que las ideas, si no que el temple, la voluntad de seguir ahí y mantenerme inderribable. Una fortaleza que me hizo levantar la pera y ponerme en la condición de reflexionar sobre el actual estado de la Universidad, sobre la religión y sobre esos llamativos detalles que tienen las personas como Mauricio, mientras los árboles nos escuchaban apacibles y la noche caía lentamente en una especie de capsula que sellaba un acto, de un telón que no logro romper la escena. 

Y luego las rosas, papeles y pétalos caían a la salida de arco de la puerta. todos apelmazados como arroces de colores brillantes celebrando la nueva familia y esperando el turno para saludar. La plasticidad de los movimientos, la versatilidad de los encuentros y el sol que se acallaba fueron el paso hacia la Fiesta. El Club Hípico nos guardaba un escenario de ensueño, donde nadie bien sabrá que ocurrió para que tanta magia estuviese allí esa noche. Luego del coctel y algunas conversaciones nos encontramos lanzando globos al cielo con deseos, profundos, trascendentes que nos hacia imaginar que hay algo más allá de lo que nuestros ojos ven.

Como las brujas que componen su camino del designo de sus voluntades y de sus oscuros tratos con las criaturas de lo desconocido.

Y Lastarria 90 fue un espacio donde nos juntamos. Un teatro disfrazado de café, como un personaje que no es el. Una obra surrealista, con una estética abstracta y una historia descollante, trágica, versátil, plástica. Imágenes que se interponían a las cabras del destino, esas que comen los fragmentos de nuestro pasado que hemos olvidado y que debemos hacer vomitar, con todas las cosas desagradables que ello conlleva.  Una polimorfica historia del niño ángel, HEME, salido del cielo ensangrentado y místico. Luego una conversación de música, no, de química, no, de ambas y a la vez como tambores que resuenan con espectacular concordancia en las distancias más inesperadas de este universo. Y Caminar, caminar mirando nuestros pasos, nuestros ojos, nuestras calles que nos vestían mientras nuestras palabras develaban nuestros miedos y diagnostico, nuestras historias vomitadas por las cabras, por los pasos que damos presencia presente, de conciencia tras recuperar las energías... 

Las mismas convicciones, los mismos pasos que llevan a reflexiones que no se sitúan ni en la mente, ni en la guata. Se sitúan en ese mismo lugar que escribe, que libera y captura la experiencia, que co-lec-cio-na. Qué siente.... El espíritu es quien hace su entrada, arma más terrible del pendulo, capaz de hacer un marepoto emocional en la sociedad, el verdadero rompe-esquemas...

Y pensé en él 3 días, que lo iría a ver. Pero el destino o quizás algo más fuerte qué él hizo encontrarme con Leo el jueves a cuadras de llegar a la piscina. Dice él que no le sirvió de nada el encontrarme, digo yo que siempre sirve. Siempre sirve. Siempre sirve para revelar que viene un momento donde la historia puede cambiar de manera definitiva y permanente... 

septiembre 28, 2011

Unicidad y Fotografías

Cada vez me convenzo más en la unicidad de mis días, mis aventuras y mi vida y que se acerca más al ideal de una pirámide de Maslow. Donde me preocupo más de mi autorealización que de la estima, afiliación, seguridad o fisiología, ya que en la actualidad y quizás de puro milagro, son necesidades bastante satisfechas. 

En eso he estado en tres actividades autorealizandome y en las tres un mismo fotografo inmortalizo escenas de los eventos. Y lo mejor, es que más relación que yo y él en ellos mucha no hay. Una de esas cosas casuales, tan casual como que no salgo en ninguna de las fotos a pesar de haber vivido los momentos. Vivirlos intensa y poderosamente, donde Andrés Aguiluz los vivia a través de su lente. MagoExperto me encontro en 3 momentos importantes que he vivido en las primeras semanas de Mayo y los convirtio en pixeles que recrean un nanosegundo, quizás menos, de lo ocurrido...

Estas fotos muestran un poco del espacio en el que me desenvuelvo y permiten apreciar los detalles que la vida pocas veces nos deja disfrutar...

1- Flisol (30 de Abril)






2- Marcha del 12 de Mayo









3- Coctel del Wyrm






agosto 01, 2011

Deporte en la noche...

A pesar de que el viernes fue un día largo, donde corri para llegar al Consejo de Facultad (al que me llego la tabla una antes) y luego me quede conversando con la aca cosas de Mago y discutiendo proyecciones, que según yo, lleva el movimiento estudiantil, partí temprano a casa para comenzar una maratón. Me puse una meta grande, pero emocionante... de vivir casi de noche implicitamente... Pase a buscar mi saco que Cata tenia guardado en su casa y volé a mandar el mail semanal de LCA desde mi casa. Me cargué con ropa, libros y dados y me fui a hacer una muy intensa y marciana aventura. 

Comence con la B15 en la piscina escolar. El caos de estos meses me ha tenido alejado de la natación y paso al nivel 2, que tanto me costo obtener, quedo en sólo unas 6 clases y nada más. A pesar de considerarme un pesimo nadador, fui a la Natatón Por La Educación que organizo la Rama de natación de la Universidad. Luego de sobrevivir a 30 minutos (1000 metros, que hice a penas por el fuerte dolor del bazo, gracias a mi falta regular de deporte) salí pensando en continuar mi noche, pero me quede conversando con el arpista Pablo y el futuro Injeniero @joaco_morales (que se parece caleta @pablote_) y en eso se me paso gran parte de la noche. El ambiente en la piscina estaba piola, habian muchos nadadores, vi a una familia yendo a participar, los lienzo y buena onda. Me agrado haber podido participar, e incluso volví a ver a E nadar.

En el ambiente hacía calor, el agua estaba en el ambiente e incluso algunas gotas caían por culpa de la condensación. 

A las 4 am, cuando a Joaquín y Guitarro les bajo el sueño, me fui caminando a Casa Central. cruce el Centro donde a pesar de la hora había bastante gente. Me cruce con unas 50 personas entre grupos y gente solitaria... El silencio, las luces, los pocos autos y las cortinas metálicas. Los perros durmiendo en los bordes de los locales, lejos de las frías esquinas y la noche cubriendo el cielo, cual protector de pantalla. Los edificios se sienten como abandonados a esa hora, como si las almas se fueran mientras el cuerpo duerme. 

Doble en Morande y pase a Moneda, donde me anote y corrí unas 5 vueltas en 1800 Horas por la Educación. El sueño aún no lo sentía. Había un cabro de Agro, que muchas veces he visto pero que desconozco su nombre, como abanderado y un par de motivados más. Unos chicos de Plan Común en el puesto y otro cabro que llego para correr. Deje las cosas y me puse a andar, revisiendo la brisa en la cara y el trote suave por adoquines, calles y veredas. La Alameda muy iluminada, los taxis estacionados y una placida y esperanzadora sensación al recorrer el camino, una, dos, tres veces... Cuando eran las 4:58 me detuve. Quede de ir a las 5 a la Cochina para ayudar con el desayuno de la toma... El día aún no amanecía y a las 10 tenia que estar en Parque O'Higgins para esgrima. Sólo me preguntaba ¿Sobreviviré?

julio 20, 2011

Ubi Sund Martian?

Martín en paro, corriendo por la facultad, cocinando en la cocina de casa central, intentando aprender una coreografía, recorriendo 19 comunas en un día, en el cine viendo HP7.2 o sacandose fotos luego de Transformers 3 3D, escuchando Mstrkrft, en la facultad arengando discusiones, mandando correos electronicos, tomando café, en la FLISOL, en las reuniones de comisión de docencia, en la portada de terra, en los conversatorios, en un reactor nuclear, en las plenarias del senado y hace un mes sin estudiar. En las calles de santiago entregando volantes, en cafés con @iatrogenia y fiestas con @gaptone y @wachunei, en revisiones de poster del CFG, en reuniones de LODMEC, en jornadas de esgrima y en la comicon. Martín de flash alrededor de la moneda, en visitas express a casa, twittering, en tiempos verbales inconjugables y en las multitudinarias marchas, resfriado, desabrigado y sin lavar la ropa, en la tienda de disfraces, cobrando la ayudantia y gastandola a pesar de NO DEBER HACERLO, cumpliendo palabras y fijando otras nuevas, aconsejando dirigentes, llegando en taxi, tomando un taxi, sin plata para un taxi, oscilando para variar, comprando el dominio de ciudadatomica y en encuentros de Facultad, Campus y Universidad. visitando a profe jorge para planificar un examen, en torre 15, en el baño, limpiando el GAM, en muchos baños y lejos de las papas fritas. Solo. En vicuña, en Olivos, en Fau, fen y fcfm, en antumapu y bachillerato; En la CCHEN y en la radio de la Universidad. En conversaciones de pasillo y en elucubraciones que exterminan en saldo del celular.










 

    
  


 Martín en todas partes, pero en ninguna a la vez. (like a electrón)
¿Donde está el verdadero Martín? De seguro, ni el mismo lo sabe. 









junio 27, 2011

Ciudad de Historias

Cuando Natalia me comento que necesitaba a alguien para tener de sushe-master en el evento "Ciudad de Historia" que organizó Blackstorm, lo que dije fue "Yo no debería decir esto, pero podría hacerlo yo" Luego vinieron un par de reuniones con LODMEC, AEHS y con Nacho y la Naty para el evento. El papel que la Montse y La Taberna en el evento jugarían me motivo un montón a participar. 



Pero primero paso lo inesperado (desde todo punto de vista) Se tomaron FAU y se debío desplazar el evento de sede. Fue tan rápido que Naty consiguio una sede el lunes a varios kilometros que cambiaron a las pocas horas por El Claustro de la Mayor. Un lugar conocido donde nunca me había tocado trabajar en una actividad. Al final toda mi pega quedo en terreno, moviendo mesas, coordinando espacios con Natalia, Lia y ayudando un poquitito a Luz con las cosas, consiguiendo telas nocturnas con Renzo y Yoyo y colaborando a todos los grupos en su instalación. 

El evento para durar dos días para mi duro un par de siglos. 



La noche anterior buscando y moviendo todo, planificando en un papel pegas que para FAU estaban hechas en un programa de diseño, mesas que costaba mucho moverlas y un resfrio, un resfrio de puta madres que aún (una semana después) no se me quita. En la noche repartimos algunos recursos, pero la garua vaticinaba un escenario dificil para el primer día de evento. 

El primer día me costo levantarme, llegue tarde (una hora tarde, a la hora de apertura de puertas) y cuando llegue me toco indicarle un lugar a AEHS. Tito se lucio con toda la pega y ayuda que dio al evento, aperro como nadie más y fue crucial, convirtiendose en un segundo ejecutor más que en el colaborador que se había pensado. El tomo las riendas de los espacios mientras Lia mostraba que no podía con los grupos ni los tiempos del evento. Creo que ella fue la verdadera sushe del evento. 



Luego comenzo a llover mientras las tiendas y grupos estaban instalandose aún. Esa hora de almuerzo en el Claustro, la lluvia y casi todos disfrazados de personajes medievales me hizo viajar varios años en el tiempo donde yo me senti un instruso violando la relatividad y quebrando las barreras dimensionales. La Taberna tomo una vida insospechada en una escalera y LODMEC convirtio el segundo piso en un salón medieval. Tamara y jdr.cl hicieron un cubil de hechiceros con pantalla, hervidor y un fabuloso chocolate caliente y los grupos ded esgrima recreacional no se amilanaron por la lluvia. Las cartas funcionaron bien y el tiro con arco se trato de la mejor forma posible. 



Por mucha improvisación que hubiera el evento tomo forma y cuerpo, en una especie de magia inestable o una burbuja temporal, La ciudad se poblo de historias de lluvias, males, sonrisas y soluciones, de maldiciones novatas y actividades bajo el fuego de una estufa. El rol en vivo comenzo con una detención de la lluvia y a medida que la noche avanzo la historia se desarrollo con normalidad, tomando un vuelco inesperado al final. Aunque con la noche también se dejaron ver por parte de las personas las facetas más funestas: guardias, irrespeto, flojera, incomunicación. La oscuridad no poblo solo la atmosfera si no que el corazón de algunos visitantes de la ciudad. A pesar de ello, más de 250 personas disfrutaron del primer día en la ciudad.

Luego la tormenta verdaderamente se desato y cayeron todos los contrapesos del escenario. El frío de la noche fue intenso e indeterminado.... Aunque no me di cuenta como paso está noche...

Pero la mañana llego y como dicen, el show debe continuar. No habían cartas, la arquería no se presento pero las mesas de Rol tomaron importancia en el evento. No se si habían más masters, pero es claro que había menos gente. La gente de JdR.cl establecio un nuevo cubil y Santiago en Vivo suspendio el Rol en Vivo por falta de quorum. La Taberna se volvio el refugio natural y hasta masterie una mesa de Paranoia para ocho :P (La Historia de la Puerta) 



Disfrute a la Cota, la Fran y los personajes de la Taberna en su faceta fabulosa... El tiempo se hizo eterno y creo que por primera vez pudimos disfrutar entre nosotros de un evento. Fue un día donde los grupos se conocieron más ya que el público fueron ellos mismos... Algo extraño, no deseado, pero especial. El evento de Rodrigo en el día del padre se convirtío en el mundillo ñoño, a pesar del frío y la falta de gente las cosas funcionaron. 

El desmonte, luego de la banda, fue más rápido gracias a que LODMEC mostro un profesionalismo único y le pusieron todo el hombro al evento, rescatando varios momentos críticos por la falta de gente, animos o fuerzas y poniendo la dosis de gente requerida para que fuese un evento, que pese a la convovatoria, concluyerá optimamente. No se como el claustro se logro casi completamente reponer antes de las 10. Yo, con mi resfrío logre sobrevivir al igual que el equipo de Blackstorm. Nacho, Rodrigo y Natalia se notaban muy cansados pero ya había pasado el noviciado. La Maca gano una campaña y logro un Stand maravilloso para LODMEC y creo que a pesar de (los muchisimos errores) los inconvenientes el evento tomo forma y sobrevivio... Teniendo más historias de las que espera una ciudad en mil años

junio 03, 2011

Ñoño Things

"Me gustan los juegos de rol desde el momento en que la imaginación se apodera de las imagenes de mi mente, los personajes son obras en desarrollo y los mundos son tan flexibles como la realidad misma. Mastereo Vampiro, Cazador, Paranoia, Mago la Ascensión*, Fanpiro*, Planeta azul* y tengo para leer los manuales de ShadowRun* y de Diablo, la caída* (*Tengo el manual )


Me fascina la Ciencia Ficción, las series como Heroes, Dr. Who y Supernatural. Ray Bradbury es mi copiloto y Aldoux Huxley es mi mentor. Las Dístopias son una de las cosas que más disfruto como también las cosas de una humanidad futura (no cosas de fuera de la galaxia) y como las cosas suceden por la tecnología de la naturaleza.


Me apasiona profundamente conocer la naturaleza. Eyaculo hipotesis e inferencias de todo, experimento con reactivos, gente y situaciones. Me gusta probar ciertos límites, desquiciar otros y dislocar las neuronas. Quizás por eso soy explosivo, endotermico y con baja energía de activación.


La fantasía también me entretiene, La historia y la magia me acercan a la alquimia y la historiografía. Soy adicto a la información en tiempo real, las redes sociales, los manuales de Historia Universal, de la Ciencia y las enciclopedias. Wikipedia es LA VERDAD Y LA VIDA y Google mi filosofía de vida. "

abril 10, 2011

¿Qué se necesita para saber jugar a rol?

Hoy leí un artículo sobre los Juegos de Rol que quiero compartir. Compartir como comparto la libertad del Software Libre, el conocimiento material del Universo o mis gustos músicales algo eclecticos. LODMEC este viernes 8 tuvo una reunión donde llegaron nuevos y motivados miembros y me siento sumamente feliz por el resultado de la convocatoria. Un resultado amplio e inesperado y que espero se mantenga y se unan de manera definitiva los más de 15 chicos y chicas que asistieron a la Reunión... Muchos de ellos nunca han jugado rol... quizás tu tampoco lo haz hecho. He decalogo que nos cuenta que cosas se necesitan saber para Jugar Rol... =D


¿Qué se necesita para saber jugar a rol?

Si eres un aficionado a los juegos de rol, posiblemente habrás oído la dichosa pregunta mil veces. Si no lo eres, pero se te ha despertado el gusanillo del rol, hay muchas posibilidades de que te la estés haciendo ahora. En contra de lo que la gente piensa, y a diferencia de otro tipo de juegos o de otras aficiones, hay un montón de cosas que NO SON IMPRESCINDIBLES:

1. No es necesaria experiencia teatral.: Aunque rol signifique papel de actor no hay que hacer un cursillo avanzado en el Actor's Studio para jugar. No obstante, el placer lúdico es mayor si el jugador se esfuerza en interpretar el Pj, cambiando un poco la voz cuando le hace hablar, "olvidando" temporalmente algunas cosas que el Pj no tiene por qué saber e intentando meterse en su papel reaccionando ante una situación determinada de la manera más coherente posible.

2. No son necesarias fichas ni tablero: Se te habrá dicho en algún otro lugar de la revista, y no vamos a insistir aquí. Todo lo más, puedes hacerte con alguna figurita de plomo, que una vez pintada (más o menos correctamente) representará a tu Pj, y te ayudará a imaginarlo mejor.


3. No se necesita dedicación exclusiva: Apenas unas horas semanales bastan, repartidas en un par de sesiones, son más que suficientes. Jugar a rol está bien, pero salir con los amigos, ir al cine, leer, practicar algún deporte y hacer uso y abuso del sexo tampoco están mal. No dejes que ningún hobby, por muy alucinante que sea, te hipoteque la vida.

4. No es necesario saberse de memoria las reglas: Si quieres jugar a rol, limítate a sentarte a la mesa y a decir lo que tu Pj hace. Tu DJ ya se encargará de convertir tu imaginación en acciones aplicando las reglas del manual. Ni siquiera él tiene por qué saberse todo el libro de memoria: sólo tiene que tener un conocimiento general del sistema de juego, y consultar los apartados correspondientes cuando tenga una duda.

5. No se necesitan conocimientos especiales.: Para jugar a rol no es necesario empollarse ningún grueso volumen, ni hacer cursillos especializados, ni asistir a conferencias de expertos, ni pasar por un entrenamiento previo o una preparación especial. La única diferencia entre un jugador novel y uno veterano es que el segundo puede tener un conocimiento superficial del sistema de juego, pero la auténtica fuente de ideas para el personaje de un jugador la dan los cómics, las novelas de aventuras y las películas de acción.


6. No se precisan lugares especiales para jugar: El rol no requiere estadios, ni canchas, ni pistas o instalaciones especificas. Todo lo más, una mesa y algunas sillas en una habitación tranquila. Y esto es algo que pueden ofrecerte tanto tu casa como la casa de algún amigo, los locales del Centro cívico o de la Asociación de vecinos de tu barrio, o hasta un club de rol (que precisamente para eso están). Por otro lado nada impide jugar a rol al aire libre, en la terraza de tu casa, al lado de la piscina o sobre la hierba del campus de la universidad.

7. No es necesario tener ningún equipo especial: Jugar a rol no requiere uniformes, ni calzado especial, ni adminículos sofisticados. Solamente dados poliédricos (que se encuentran, muy baratos, en cualquier tienda especializada), un par de lápices y unas hojas de papel. Nada más (bueno, si quieres puedes añadir una máquina saca-puntas y una goma de borrar)

8. No se necesita ceñirse a una dieta especial: Un jugador de rol no vive únicamente de patatas fritas, pipas y Coca-Cola, aunque sea capaz de consumir ingentes cantidades de dichos productos en una sesión de juego. Incluso los más fanáticos jugadores de rol paran las partidas para comer algo decente de tanto en tanto.

9. No se necesitan contrincantes: Solamente necesitas amigos y compañeros. El rol no es una competición, sino un divertimiento. No se trata de luchar contra los otros jugadores, sino de colaborar juntos para vivir las más fabulosas aventuras

10. No son necesarias grandes cantidades de dinero: El desembolso inicial para empezar a jugar a rol se acerca peligrosamente al número cero. Cualquiera puede compartir sus dados contigo, y jugar con figuritas de plomo no es imprescindible. Ahora bien, si quieres gastar algo de pasta en tu hobby siempre puedes comprarte ejércitos y ejércitos de figuras de plomo, el manual del jugador, diferentes suplementos, etc, etc, etc...

... Y tampoco son necesarias capacidades físicas o mentales especiales, ni Cheerleaders (aunque ya nos gustaría) ni siquiera disfrazarse de lagarterana con bigote. Nos duele admitirlo, pero para saber jugar bien a rol .... NO NECESITAS NADA. Cualquiera con algo de imaginación y ganas de pasarlo bien puede disfrutar como un loco con el juego de rol.

Y ahora que ya lo sabes... ¿A qué esperas para probarlo?

febrero 23, 2011

La Practica


Veamos, ya me quedan 3 días de practica. Ya les comente por que me vine a Rancagua, que cosas he hecho sobre mi y algunos esbozos de lo que he desarrollado en estas casi ocho semanas. ¿Pero que cosas puedo ir concluyendo? Quizás la primera es que fue una excelente practica. Por más quejas que en Twitter subiera o más molesto que me viera por Gtalk debo ser objetivo y mi practica fue buenisima experiencia. /que se contraponga a mis dogmas marcianos es otro asunto y debo separarlo, al menos por este post/

Primero aclarar que hice la practica en Innovación y Tecnología de Labser, a cargo técnicamente de la ya experimentada químico Nury Gras /Si le conoce, ¡No le muestre esto hasta después del 28 de febrero!/ con quien converse 4 veces hasta ahora y lo más loco es que me ofreció hacer la tesis en un año más allí en Labser. Después de Don José, el junior, la persona más vieja con las que me relacione en Labser.

Pase las primeras seis y media semanas en el área de Dioxinas bajo el mando de Fernando Olate, tipo joven, relajado y leal seguidor de groupon y porlaputa.com; responsable del laboratorio de BDS en Chile y científico por donde se le miré: Analitico, apasionado, curioso aunque demasiado preocupado por los detalles más que por el proceso en sí. Por cada cagazo que me mande no mostro enojo nunca y muy comprometido con enseñarme las cosas necesarias de saber en la pega. Eso sí: No muy movido (comparativamente) y nunca logro sacarme el trote como jefe. Creo que también fue para el su practica como jefe. Era muy amable llevandome hasta el centro en su auto en muchas ocasiones.

En Dioxinas también trabaja Hernán, hombre con 10 años en la empresa, descrito como arrastrado por sus colegas y como un fiel empleado por los jefes. Parece le funciona. El método que realice fue el DR Calux donde me involucré en la extracción y limpieza de muestras con extracción por solventes. Eso involucro no solo el que realizará columnas cromatográficas con sílica ácida y extracciones con solvente luego de agitaciones de hora y hora y media en un shaker. Deí secar pacientemente pequelos recipientes con tolueno bajo una corriente suave de nitrógeno, ordenar una camara de frío a -20ºC sin parca ni guantes la primera vez. Etiquetar muestras, mover cajas, botar más de 50 kilos de salmón fresco, pasar horas y horas en twitter, facebook, wikipedia y blogger. Aburrirme en los tiempos muertos y jugar a ser un chico tranquilo y silencioso.

En mi practica también habían muchos otros practicantes, lamentablemente en otras áreas y con los que interactué demasiado tarde como para formar una amistad. Pamela, Karla, Felipe, las 2 chicas de microbiología, mariana con la que tuve una profunda conversación el viernes sobre sueños, deseos e ideologías de vida. Una única y profunda conversación que me valío un abrazo hoy cuando termino su practica en el área de aseguramiento de la calidad. Todos chicos como yo que estaban cumpliendo “horas-hombre” para acceder a su titulo, fuese este técnico o profesional, escolar o universitario. La mayoría en Labser es gente joven, muy joven. Dicen que Fernando tiene 28 (TENIA 6 AÑOS DE DIFERENCIA CON MI JEFE!! T_T No quiero llegar así de sedentario a los 28!) y los chicos de administración 31. Leandro, el jefe canoso y amargado del área química tiene 36 y Astrid, la MILF y jefa de microbiología 32. Todos muy jóvenes, con pocos años de experiencia pero muy profesionales. Independientes y muchos fuera de su región (unos de Santiago, otros de Concepción, de Talca o de Viña del Mar).


Mi primera impresión de toda esta gente es que no tenían tema, que no hablaban ya que con el único que converse hasta finde Enero fue con Fernando. A los demás sólo sonrisas, “perdón, gracias y permiso” La conversación con Nando, mi compañero de la Escuela de Verano que es de Rancagua me hizo recapacitar y tomar otra actitud durante febrero, meter la cuchara más, elegantemente, sin parecer yo, como cuando di los datos del temblor 7 en tiempo real con ayuda de twitter o cuando los registros eran llenados por una implícita conspiración con mariana o en cierres de ojos a Pamela en los días cuando recién me corte el pelo.

La semana pasada en mi practica terminamos la pega de dioxina, puesto que aún esta en pañales y sin Fernando no funciona, este por sus vacaciones y ciertos negocios del asuntos, organizo pega hasta el miércoles. El jueves pedí ir a muestrear. Para mi fue la experiencia más genial en todos esos días: Fui a Talca a tomar desayuno a una picada camionera, conocí los Ángeles y muestreamos en una avícola que parecía sacaga de Western con un croata que tenia ciervos como mascota. Pasamos por El Salto del Laja y ayude a gente a salir luego de que su auto se hubiese volcado en los cielos, en la tierra y las vacaciones terminaran para ellos rajuñados y con un enorme susto. Pase por medico con mi delantal, luego como perito en Retiro cuando descubrimos que se habían robado el cajero. Tomamos una ruta secreta bajo la carretera y fuimos a una fabrica de harina en la mitad de la nada para muestrear Riles. Sin dormir desde las 5:00 am a las 20:00 hrs almorcé en Cecinas Soler de Curico y volví para a las 11 vomitar en mi timeline de twitter mis aventuras en no más de 15 tweets, desde un ciber enfrente a la plaza de Rancagua. Todo esto con Patricio, el muestrador quien me asignaron acompañar: Me dijeron que nunca antes alguien se había interesado por el muestreo en su practica. Creo que debería ser obligatorio para los químicos.

El viernes estuve con Ana, joven técnico del área química, amorosa, grata, simpática y muy inteligente quien me explico todas las técnicas de proximal para alimentos y vegetales. No imagine que existían tantas clases de proteínas medibles y que eso vapores que veía desde el pequeño cubículo de extracción de dioxinas (en medio del área química, pero sin pertenecer a ella, como una embajada) fuesen tantos aminoácidos disueltos que debían romper sus enlaces peptídicos.

Ya estos últimos cinco días los hago por amor al arte. Cumplí el viernes mis 320 horas pero me comprometí a hacer las horas del mes (para que me paguen los 60.000 pesos completos, sin recortes por horas menos) así que me asignaron con Juan, Karen y Jasmin en Espectrometría de Masas. Un GC y HPLC acoplados a enormes imanes que rompen y desgarran la molécula en iones. Eso sí. Aquí hablan mucho más.

Y me quedan fuera otro Hernan, otro patricio, me queda fuera gonzalo y paola. El profe de gimnasia. No estoy incluyendo a victor, ni al Gerente general Sebastian Meyer quien me llevo hoy lunes hasta Millán con Freire por mi obtusa manía de caminar en vez de tomar el busesito de acercamiento al centro de la empresa. No podía decirle que no, no había motivo y al final, es el Gerente General... una de las cosas que leí en Men's Health es que en un trabajo uno no debe decir que no a las invitaciones del gerente general. Aunque volverá a su anonimato previo en 4 días más y no se si me lo volveŕe a encontrar. Creo que se me quedan detalles y anecdotas, pero esto es lo principal de la practica.

¿Si agregaré a alguno de ellos a Facebook? ¿Si seguiré @fernandoolate en twitter? Lo dudo. Tienen una imagen muy lejana de lo que verdaderamente soy y pienso. No quiero quitarles su Martín de pelo largo/corto con barba larga/mal cuidada que llevo los 39 días el mismo chaleco estando en verano, quien tiene el delantal sucio, carreteado y experimentado. Silencioso y paciente que ellos conocieron. No se si los quiero volver a ver también. Confieso que cada mail que le envié a Fernando borraba la dirección de mi blog para evitar que leyese cosas que escribo a sus espaldas, pero que son mi verdad sobre la practica (como que soy mejor planificador que él)

Y ahora, solo queda descansar y disfrutar mis últimos días. Escribir el ordinario informe de una plana para Else y entregar en un sobre la evaluación que hizo la Sra. Nury de mi desempeño laboral. La verdad: Me da lo mismo como sea: Aprendí, me divertí, comí bien, dormí más que en toda mi época de la media, conocí una nueva ciudad. Oh Cierto, el siguiente post (y final del asunto de la practica) sera sobre Rancagua y todo lo que observe por aquí...

el constructivismo utópico, la épica delirante

 Porque dejar que las cosas buenas se vayan. O quizás, es tiempo de regresar al texto. 

Hackear el marciano

Hackear el marciano